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亏成首富从游戏开始

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第1307章 复杂的“官方逃课”机制(第6/7页)
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内战斗时可以获得特定效果。”

      “道术比较适合那些喜欢在战前做足充分准备,追求最大化提升的玩家。”

      “佛法,强调的是对角色本身的修炼,炼体可以加攻击力、减伤,效果比较持久,也不需要消耗材料,但数值不如道术。在攻击特定的妖怪敌人时,可能佛法也会有额外的伤害加成。”

      “佛法应该比较适合那种比较懒的玩家,提供一个常驻的增益效果,不需要复杂的战前准备,也不需要担心战斗到一半材料用完。”

      “儒术,通过格物致知可以看透boss的弱点,可以把自己的攻击强化为针对boss弱点的攻击,对玩家角色防御力不会有任何提升,但对于无伤玩家来说,是杀boss的最佳选择。”

      “儒术比较适合大佬玩家,因为道术、佛法和兵法都存在一定增强自身防御力和生存能力的手段,但儒术没有。在大佬玩家精妙的操作下,儒术可以更快地达成对boss的针对杀。”

      “兵法则是让玩家可以更好地提升弓箭的杀伤力、铠甲的防御力,还可以提升联机或召唤npc时的群体增益效果,它也是一个常驻的buff,而且泛用性比较好。”

      “兵法比较适合刚入门的玩家,虽然也消耗材料,需要战前准备,但用法相对简单,效果在初期尤其显著,在后期针对一些偏门玩法,比如弓箭流,也有不错的提升作用。”

      “玩家可以根据自己的喜好,在四种系统中自由选择。”

      “不过在点数分配方面要有限制,就像点天赋一样

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