完全可以全部塞回去当研资金,并不影响自己走上人生巅峰。
但是面对游戏这边对自己的疯狂输出,林冬就不知道怎么办才好了。
绝地吃鸡火了。
不止是火了,而是全球范围内的火爆。
上线一个月来,这款游戏在喵游平台上卖出了26o万份的成绩。
其中12o万是国内的用户,售价68华夏币一份。
这个营收是816o万。
另外的过14o万是国外的用户,售价有高有低,平均下来大概是32美元一份。
这个营收是三个亿。
截至目前,《绝地吃鸡》最高在线人数接近52万,成功越《cs:go》,仅次于《doTa2》。按照目前的上升趋势,过《doTa2》也许只是时间的问题。
《绝对吃鸡》的火爆,有两个最直接的影响。
或者说,它能够如此的火爆,主要由两个推手。
第一是网吧。
网吧本来已经打算闭上眼睛接受倒闭的命运了。
没想到会出现这样一个端游拯救了他们。
网吧老板们纷纷蹭热度,充值五百甚至三百送《绝地吃鸡》。
组队玩吃鸡。
他们甚至小规模的开始组织吃鸡的比赛。
这种免费的推广,让《绝地吃鸡》迅的被国内的游戏玩家所熟知。
另外一个更重要的因素是直播。
《绝地吃鸡》在国内的爆非同寻常,它源自于游戏直播,依靠直播这款游戏迅为人熟知,
在《绝地吃鸡》之前,直播平台上LoL处于绝对的领先位置。
但是当喵牙直播带头鼓励游戏主播开始直播《绝地吃鸡》并且获得了巨大的成功之后,众多主播纷纷开始转型直播《绝地吃鸡》。
不是在“吃鸡”,就是在“吃鸡”的路上。
观众想看什么,主播就播什么,谁还能和钱过
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