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疯语者的超维游戏

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第十章 战斗教学(第3/4页)
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    和制造的混乱中汲取的混乱经验相比,这些战斗经验的量就要逊色一筹了。

    很明显击败一名职阶者所制造的混乱度,要比弄倒几个半吊子的监工高得多。

    而瑞尔之所以能从混乱中汲取经验,全部仰赖【万事皆允】这个特性。

    通过之前的询问,瑞尔现弗大锤并没有这个特性。

    他原本以为这个特性是每个玩家都装备的模板,用以激励大家在游戏中有所作为,推动整个世界的进程。

    然而现在看来似乎并非如此。

    [果然,我的游戏打开方式和一般玩家有点不一样,加上那个奇怪的请求……希望能正常下线吧。]

    现在多想也没用处,更多的答案还要在游戏中寻找。

    放下手中的铲子,瑞尔一脸淡然的问向弗大锤。

    “学到了吗?”

    弗大锤目光呆滞的点了点头,随即又猛的把头摇的像拨浪鼓一样。

    这时瑞尔终于现,自己可能并没有太高的教育天分。

    看着一脸呆相的弗大锤,瑞尔暗自摇了摇头。

    [算了,以后扛行李用得上……]

    虽然弗大锤一脸懵逼的样子,根本不知道自己学到了什么,但数据面板还是很实在的。

    通过刚才瑞尔远程遥控时留下的肌肉记忆,弗大锤在战斗中获取了76点战斗经验。

    这是他从未获得过的新奇玩意,弗大锤不由出乡巴佬的惊叹。

    “哇,战斗经验!好强,升了好多经验!”

    [采掘经验……这么小众的经验,看来以后【矿工】这职业,果然只能靠通用经验升满了。]

    虽然游戏中可以兼职,但这游戏没法遗忘职业。

    尽管【矿工】职业的专职技能没啥卵用,但为了升级带来的【力量】和【体质】属性点,瑞尔还是决定把它升满。

    突然,弗大锤惶恐的惊呼起来。

    “啊!我……我

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