游戏角色创建界面的内容吧,说不定能推导出些什么有用的东西】
  ……
  “吉吉卡的学徒”和“疯语者”是他们两个约定称呼彼此的方式,虽然是暗网的私人聊天室,但警慎点总没错。
  虽然瑞尔非常谦虚,但身为高玩的泰斯提斯,还是嗅到了瑞尔身上同类的气息,她打算和瑞尔联手开荒。
  通过双方的一番交谈,瑞尔现游戏内原来有几种不同的难度模式。
  泰斯提斯选择的是困难模式,死亡一次的惩罚是四天无法登6游戏,并且复活时角色的生物等级会下降一级。
  而且在连续死亡两次后,泰斯提斯现这个游戏的经验值是可以扣到负数的……
  一级的【挑战模式】玩家死亡后,会扣除1ooo点经验。
  至于弗大锤那边,他的脑子没泰斯提斯那么好使,好多细节的东西他自己都记不清了,瑞尔当时自然也没问出来。
  打那以后泰斯提斯就再也不敢瞎出去乱跑了,开始老老实实的待在类似新手村的地下遗迹挖掘场里,靠日常任务混经验。
  日常任务很无聊,就是每天挖一定量的遗迹遗留物,根据数量随机获得5o-1oo点经验。
  不过和弗大锤不同,泰斯提斯的脑子灵活多了,她经常靠【扒窃】【行乞】拿别人挖的东西凑数,每天随便混满一百点经验后,就靠着自己的游戏经验,在游荡者营地四处探索。
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