欢便试探性的派一些兵马去追击,追到陕州弘农(恒农),被守将王思政以空城计吓退,东魏的追击宣告结束。
  宇文泰回到长安后,鉴于己方损失掺重,许多善战的将士伤亡殆尽,这么下去迟早要完,于是改革军制,行府兵制,重建军队。
  这就是当年的邙山大战,因为过程多有曲折,所以适合用来做战例,让军校生们体会一下,一场大决战打起来有多累。
  演习的流程,严格按照当年的战斗过程来“重演”,双方的排兵布阵、行军、各时间节点,都要和当初的战斗一致。
  但是,两军厮杀怎么模拟?不可能真的让将士们拿兵器对砍、对射。
  若没有“交锋”,这种演习和大型团体操有何区别?
  所以演习规则里,对两军交锋的“设定”是各种类型的比武:
  譬如,交战双方,各部都要一对一选人比武,有个人赛,有团体赛(三到五人一组),比赛结果,计入考核成绩。
  但不影响“剧情”的走向,时间节点到了以后,该败退的败退,该追击的追击。
  如此一来,参加演习的军队,以及将士们,都能得到极大地锻炼,这锻炼即有身体上的,也有心理上的。
  不知不觉,旭日东升,邙山上的交锋,已经分出结果:
  东魏军(红军)溃散,西魏军(蓝军)开始追击“敌军主帅高欢”。
 &
-->>(第5/6页)(本章未完,请点击下一页继续阅读)