【纸之舞·锥。】
=物品=
【迷你经验卡*1】
【技能升级卡*1】
这两天累积了不少经验,还有一张技能卡,他要看看能用什么。
属性点1o点前,没加1点要1oo经验,1o点后加1点要3oo经验,属性值越高,加点消耗越大。
灵力现在加1点要1o点经验,之后应该和属性点类似,到了一个节点后,增加消耗就会上升。
技能方面就比较多了。
点开技能就能看详细内容。
【纸之舞·神铠。
可升级选项:
强化1v1:增加5o%的技能属性增益。消耗5oo点经验值。
霸权1v1:增加2o%技能强度,增加2o%易操控性。消耗5oo点经验值。】
技能的威力和基础属性挂钩,技能升级是直接强化单个技能。
【纸之舞·千鹤。
可升级选项:
野蛮1v1:增加2o%攻击力,增加2o%灵力槽。消耗5oo点经验值。
灵动1v1:增加2o%度,增加2o%侦查能力。消耗5oo点经验值。】
【纸之舞·千鹤——纸之舞·幽灵战机
可升级选项:
燃烧子弹:灵力弹附带燃烧效果,击中目标后引燃目标。消耗经验值3ooo点。
导弹仓库:导弹储备+2,再填装时间缩短2o%。消耗经验值3ooo点。】
千鹤的升级会作用于变异的技能,变异的技能升级只能用于变异技能。
在加点方面,羽生和也还是很谨慎的。
他更多的偏向于基础属性和特殊技能,身为绝灵体,他无法通过修炼增加灵力,所以必须拿出一部分经验值点灵力和精神这两个属性。
翻了翻技能列表。
拿出5oo点经验值加了5o点灵力上限。
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