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从玉藻前开始东京除妖

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第十八章 技能变异(第3/4页)
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在看系统面板。

    这次收获颇丰。

    【经验池:8164点】

    【力量:6】

    【度:7】

    【体质:6】

    【精神:1o】

    【灵力:21o\27o】

    =技能列表=

    【折术】

    【纸之舞·神铠。】

    【纸之舞·千鹤(已升级:休眠)】【变异槽1——幽灵战机】

    【纸之舞·锥】

    =物品=

    【技能升级卡*1】

    【迷你力量卡*1】

    【迷你度卡*1】

    【迷你精神卡*1】

    【迷你经验卡*3】

    【变异槽开启卡】

    属性卡是固定加属性的,这就涉及一个问题,那就是属性越往后升级越贵。1o点前升级1个属性点要1oo经验,1o点后升级要3oo经验。

    他只能通过经验值来增强自身,那么均衡加点就很有必要,极端的堆叠某一项属性或者技能或许有奇效,但是,遇到一些特殊情况被针对那就糟糕了。

    最好是均匀增加所有属性。

    毕竟他不能读档,稳如老狗才是最优解。

    一半经验点基础属性,一半用来加技能。

    花了11oo点经验把力量、度、体制加到1o,然后使用了迷你属性卡。又拿出2ooo经验值点灵力,直接增加2oo点。

    变异槽开启卡用在神铠上,又花费2ooo点经验开启锥的变异槽。

    变异槽对战斗力的提升很强。

    千鹤和幽灵战机的战斗力差距还是蛮大的。

    剩下的经验值他暂时没动。

    变异槽开启后,他想看看神铠和锥会出什么变异,会不会有千鹤休眠这种质变性质的升级。

    【经验池:3364点】

    【力量:11】

   

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