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从构造技能开始

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第206章 超额完成和任务奖励(第4/5页)
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;emsp; 可如果是自己这种固定形态的生物呢,吸收了生命力,会不会变成怪物。

      比如说长出四只手,或者是长出尾巴来之类的,姜痕不能不考虑这方面的问题。

      这方面风险太大,自己还年轻,有的是时间去找提升寿命的方法,所以姜痕还是放弃了这个选项。风险太大,和收益不成比例。

      “那就剩下最后一个技能了,这个技能好像没有什么问题。”

      姜痕现,奖励的技能,基本上都和妖魔有关系。不过这个生命力强化却是一个被动技能。能力很简单,就是强化自己的生命力。

      不会有其他风险,也不会改变自己的形体之类的。

      这个技能可以让自己的生命力获得极大的提升,表现出来的就是自己的伤口愈合度增加,体力恢复加快。

      如果是给战士来使用,这个技能就是一个神技,而对自己来说,效果不是太明显。

      同样这个技能也能增加寿命,虽然不能和生命吸收一样近乎无限的提升下去,但是这个技能给自己增加个几十年寿命是没有问题了。

      随着以后自己的实力越来越强,这个技能增加的寿命也会越来越多。

      毕竟这是一个以自己本身为标准的被动技能,虽然不能提升等级,但效果和本身挂钩。这种固化技能可不是那么容易得到的。

      “那么就选第三个吧。”姜痕心中一动,在第三个技

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