暗杀某国王子……如果玩家成功刺杀,然后成功逃脱,游戏剧情就会变成这个王国全城戒备,所有隐藏在其中的大小势力都会暂时消停,免得被愤怒的王国当成敌人干掉。
如果玩家刺杀失败,那就会暴露出幕后指使者选定的“替罪羊”身份,然后让这个王国判断错误,和另一个无辜的国家宣战。
如果玩家没有去刺杀王子,反手举报任务的布者,就会出现无事生的剧情,各国人民该干嘛就继续干嘛,不会有任何的npc被剧情杀……
所以。
特殊任务又被玩家称为“命运任务”,只要触了任务,并选择接受,你就会改变整个世界的命运。
而普通的任务,不管你做不做,怎么做,都不会影响到游戏剧情的展。
同理,普通任务玩家可以多次完成,不同玩家也能重复完成,但“命运任务”只有一个,被a玩家接受了并改变了游戏剧情,就绝不会被B玩家再次接到。
而要是被npc接到了命运任务……
那就不是完成任务了,而是游戏剧情自动展,结果出现了大变故,引出了一个大事件。
这点是上一世某个玩家爆料的。
他说自己当时看到了那个命运任务,有点心虚,怕自己搞不定,就没头铁去接,打算当成重要情报,高价卖给其他能搞定的玩家。
结果,命运任务被一个npc接走了,没隔几天就出现了相关的大变故,并引出了一个大危机,迫使全体玩家参与其中。
也就是说。
按照游戏设定,npc也是可以接取命运任务,并按照不同的流程,触出一个大事件。
“可惜。”
“命运任务香归香。”
“我现在找不到,也不一定能接。”
“只能暂时pass掉了。”
津利思考道:“还是从简单的入手,先去赌钱角斗打几场,把第一批潜力激药水的本金搞出来。”
“然后‘
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