第20章 大半夜鬼哭狼嚎,让不让人睡觉了(第3/5页)
病,不顶着风……
这种状态不可能永远持续下去,一旦缺乏了训练,体重增加,身体变形,年龄增大爆发力下降……都会导致成绩的下滑。
当然了,瘦死的骆驼比马大,除非真的年老体衰,被岁月侵蚀到了一定程度,基本的素质还是会有的。
智力8.9以及敏锐8,就是肖凌的基数,而后面的o.4和o.5,就是肖凌通过自己日复一日的训练开发,后天挖掘出来的。
有了加值,战斗中,能够发挥相当于智力9.3、敏锐8.5的性能,但是属性并不稳定,一旦放弃了训练和追求,会很快的丧失掉。
9+o.3,9.1+o.2,9.2+o.1,9.3!
通关副本,肖凌获得了统共8个自由点数,其中1升到5四点,创造者到加了三点,b提交者加一点。
点了四点在智力上,瞬间变成了9.3+o.166。
后天锻炼属性的作用,除了堆高属性,就是减少属性消耗了。
原则上,属性在8~9之间,两点属性增加o.1,9~9.5,是三点属性增加o.1。但是有后天锻炼的话,不管在什么区间,只需要一点升级。
让经过锻炼、倚仗锻炼训练出的好手,变身成为真正的天才。
虽然属性其实不变,这四点加上去,肖凌顿时觉得耳聪目明,思维敏捷,大脑清灵,原本需要动脑、费力去想的一些思维障碍,此刻轻轻松松可以突破。
比如……93758972+2895783,随随便便想一个算式,脑中立刻浮现出了答案。
这就是普通人和天才的差距吧。
除此外——
超凡者等级5,经验值13789点,天命币7银币226铜币,有4个自由点数以及一个级技能点、一个级技能点尚未分配。
又有称号栏,三个空位。目前放的是“创造者”、“b提交者”以及“超凡新人王”。这场副本肖凌获得的称号有点
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