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超凡者游戏

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第171章 擒贼先擒王?真不一定(第2/5页)
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    对面的超凡者哪儿去了?他们正在甲板上乱成一团呢。

    “怎。怎,怎么回事?什么情况?”

    “为啥,为啥技能用不出来了?”

    “咦?什么时候。怎么属性就被削弱了?是不是游戏出bug了啊?”一群可怜人额头冒汗,七嘴八舌看着属性面板,哪里还有心思管别的啊?

    敌人进入技能范围,虽然害怕虽然无奈,他们当然还是要上前释放技能的,然而就在这个时候——最强属性却莫名其妙变少了,而且直接扣的对应技能都用不出来。真真是一盆冷水当头浇下,浇的心里拔凉啊!

    最强属性对应的自然是最强技能。最强技能用不出了,只留下些次一级的不疼不痒的玩意儿,还有什么搞头?

    一群人缩到了水手后面,脑门冒汗。思绪混乱。

    不给别人留活路,就是这么拽!范围内所有有敌意的对象,最强属性削弱5%到1o%,主要是随等级。

    推理一、船上的超凡者,包括船弦边攻击的水手,最强属性已经被削弱。这是显而易见的,不给别人留活路的福利,只要是范围内有敌意的对象就会有这么一条。

    不过肖凌的推理当然不止如此。

    推理二:这些水手常年生活在海上,需要在海浪中维持平衡。进行各种必要的操作,尤其火枪手和长弓手,还需要在颠簸中瞄准射击保证准头。他们的最强属性十有八|九都是敏捷。

    敏捷被削,他们的精准度其实已经大大下降了,否则大家的压力肯定还要更大。

    再推理二:这艘船上必然有指挥海战经验十分丰富的行家。不过可惜,他只闪光了一下下就被换掉了……从试图蛇形机动时的老练,到接近这段时间的惨不忍睹,变化清晰可辨藏都藏不住。

    推完了水手再推对面的超凡者。

    他们被主宰赋予了如此多的优势。可是自从开战以来,就偷偷摸摸畏首畏尾。这只说明一件事——他们极其不自信,不管是对自己的时空

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