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超凡者游戏

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第331章 经验的重要性(第2/5页)
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作。

    总之围观者看到的就是,肖凌轻描淡写的一转身,避开了泰迪熊的攻击。瞬间往泰迪熊屁股上锤了一拳。泰迪熊便腾云驾雾。脚不沾地的往另一个方向蹿出去了。

    一飞三十多米,停都停不下来。

    一拳击飞泰迪熊,肖凌又一弯腰,避开了席卷而至的鞭影,假如他没有动作,会被数道鞭影双风灌耳,死死缠住脖子。假如泰迪熊的攻击没有被化解的话,那么他此刻。便是被正正踢中胸口,连倒飞化解冲击都会被拦截的姿势。

    很幸运。他躲开了。

    不过,躲得开脖子,躲不开身体。

    “啪!”一声脆响,终究还是有一道鞭影,迅雷不及掩耳盗铃抽在他腰间。瞬间衣服破碎,血痕宛然。打的肖凌的身体猛的一顿,难以控制的进入了僵直。

    he11okitty的鞭子攻击力颇是不俗,更难缠的是,带着负面效果。接触的一瞬间会剧痛钻心,让人难以承受。

    he11okitty嘴巴一咧,弯出了一个诡异的微笑。不过一眨眼她就笑不出来了,因为……

    这鞭之后,她的鞭子就完全不受控制了。

    用力挥舞出去,感觉鞭子软的跟面条一样,根本就吃不住劲儿,没法将她的力量传递出去。

    动量守恒定律:鞭子挥动的力量从鞭尾传递到鞭梢,由于鞭子越来越细,质量越来越小,导致鞭子挥舞的度必然越来越快,当到了末梢,击破音都轻而易举。挥动鞭子时清脆的“啪”的声音,其实就是鞭梢的音爆。

    但是,动量传递的效果削弱3o%。难度一下增加了很多。

    加度定律再削弱鞭子的加3o%,又难了几分。

    摩擦力定律,空气阻力在低时,基本与度的平方成正比,但是度越高,摩擦阻力便越大,到了一定程度,甚至会与度的三次方,四次方成正比。鞭子末梢的移动,基本已经突破了平方域。当然了,也因此,额外3o%的摩擦力提升,效果惊人。

   

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