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超凡者游戏

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第650章 游戏真谛,谁强削谁!(第4/5页)
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因为现实中一切都没有问题,一旦进入游戏,【记录就是用来破的】会被限定为14层;【不给别人留活路】会被限定为5层削弱13%~22%按等级;【三重记录保持者】会被限定为普通的【记录保持者】,只能强化一种属性1o%……

    就跟【四级王者】一样,从今往后它们全部分化成了两种状态,一种是游戏时的,一种是现实中的。

    肖凌又仔细看了一下,所有受到削弱的都是颜色已经晋级为了神话金的。不仅从顶峰削落,往往还要多削一层。

    啧,仔细想想,【疯狂称号收集者】后缀有封印二字。

    自己当时还以为那是可以自行选择封印啥的能力,感情是全自动的……只是当时任务还正在进行没有结束,不方便任务中下手罢了。

    这下的限制可以说是疯狂!

    风头太盛遭人妒,果然不是说说的。

    幸好幸好,只是削弱游戏中,并不削弱游戏外。

    换句话说,主宰和那些未知的存在,希望那些出类拔萃的参赛者进入超凡者游戏的时候,能够尽量的和其他人拉平水准线,多靠技巧靠操作靠脑子胜出而非暴力碾压,至于在游戏之外怎么样他们压根不管。

    不,可不是不管,简直可以说是推波助澜!

    所有晋升到了神话金的称号,可以说,都有了一点破坏平衡的意思,【记录】或许不那么明显,但是通过它和【四级王者】以及【不给别人留活路】激活的【记录保持者】,通过更多的荣誉称号激活的【称号收集者】全都走的这样的路子。

    没有这些称号的话,实力差距还不会很大,多了这些称号,高手与低手在现实中的差距益发的大,甚至是……肖凌觉得自己现在越级挑战也一点不难,就是这样的差别!

    他是这样,小伙伴们倒是没遭毒手,只是都多了一个【记录保持者】的称号,因为【四级王者】,【记录】他们没到上限,【不给别人留活路】则根本没有。

    假如这轮胖子有这玩

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