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超凡者游戏

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第752章 其实正常合理(第4/5页)
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他们成为凡者才五个月,满打满算用来修行的时间又有多少?

    自身的基础属性那是极低的,最强属性比别人至少差了三到四,两层境界。可是差的这两层境界凭着神器级别的属性加持完全能够弥补,而那些本来缺腿的属性,在神器级别的加持下,以及自由点数的强撑下,基本也都到了十五六的样子,这可远远过了初七夜其他人。

    哪怕修行甚久,缺腿就是缺腿,很难靠努力弥补的,真的很难!

    而说到自由点数,这又是小伙伴们一桩不能不提的优惠了。

    【bug提交者】小伙伴们齐齐刷到了8层,什么概念?每层一个自由点数,就是8点。

    【记录就是用来破的16~19层】,这又是什么概念?每层一个自由点数,就是16~19点。

    二者相加,就是二十几点的差距,抵得上足足二十级的属性奖励了。所说虽然等级上和对面有差,其实系统的属性奖励大家并不差什么。

    而现代大区凡者升级的意义,也就在这一点属性了……

    更别说由于装备加的好,属性上限突破容易,每次突破都还能省下几点,这又是一桩福利;

    又别说肖凌还有一个专属的称号【创造者b】,目前已经给他单独加了总共15点自由属性,又是十级的差距被抹平……甚至有可能已经完成反了。

    这么林林总总的算出来……虽然等级上有差,但是真正的近身肉搏,小伙伴们当真一点不怵呀,场面上所表现出来的单方面压制其实合情合理。

    等级差不多的时候,决定胜负的往往不是双方的优点,而是双方谁的缺点更少……相比小伙伴们被神器级装备弥补的缺腿属性都颇为可观,对面的四人短板就尤其的明显了。

    其实是他们的策略完全错了。

    相比初出茅庐装备精良的小伙伴们,他们强大的地方在于领域,也只有领域,领域的成熟度,领域的使用。

    他们从一开始就不应该近身肉搏,也不应该

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