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超凡者游戏

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第755章 向前进!向前进!(第3/6页)
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压制打击,没有例外!

    可能就是因为这招太强了吧,无法跟瞄准仪、强化器叠加安置,否则那真是逆了天了!整个基地都将覆盖在它无穷无尽的箭雨攒射中。

    不过就算无法那样叠加,和冰冻宝珠的法阵领域叠加,这同样是一种经典打法,总花销在6个金币左右,可以慢速敌人,同时进行无差别的覆盖打击,专门针对兵海流。

    哪怕敌人攒起的小弟再多,到了这儿,除了1/4的远程兵种能够稍稍有些输出,而且也往往达不到令箭塔出现破损的输出阀值之外,剩下的3/4近战兵种基本就是炮灰。根本就走不到箭塔之前往往就已经被射挂了。

    这也是小伙伴们一路攥兵碾压,所向披靡,却仍旧不被场中观众看好的原因所在。因为兵海流实在已经是一种过时的战术,早被人研究出了克制的打法,而且明显七品方有相应的准备……

    但是场上的状况,完全颠覆了他们的预计。

    基地入口是一道狭窄的城门,倒是没有吊桥之类的隔断,唯一的防御就是窄。

    同时仅能容纳十来个小弟并行,而且还需要爬向上的台阶。这样箭塔的射程更远威力更强,而攻击一方由下往上,受地形所限,额外艰难。

    但是,完全没有什么问题。

    居然被慢速了,体表凝结了冰霜,小弟们被慢速的程度其实很低,远远达不到正常应该有的3到4倍的效果。

    为啥?

    抗性高呗!

    耐力被提升了好几点,这得提升多少抗性?智力感性被提升了好几点,同样是能够增加抵抗预防法伤的;除此外还有敏锐……

    当然了,敏锐无法提供对冰冻宝珠的抵抗,但是它能提供对箭塔射击的抵抗啊。

    提升了几点之后,甚至都不用眼睛看,闭着眼睛小兵们就能够通过风响分辨出射向自己的箭矢有哪些,通过直觉就能知道自己哪里有可能中箭。

    假如他们的抗性不够的话,这样最可能的结果就是。虽

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