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人家想要谈判,仔细想想,他们这些助拳的还真一点招没有。肖凌这招釜底抽薪瞬间就把他们送远了。
“封神是可以谈判的?”破界者更疑惑的还在这点。
封神是大事,通常来说,开启封神就意味着瓜熟蒂落,意味着彼此之间实力已经相当悬殊,基本就到了可以一战而定的地步了,不是东风压倒西风,就是西风压倒东风,所以……真的很少很少看到要谈判的情况。
破界者的询问对象是主宰。
而主宰给出的答案出乎他们意料:“不可以……”
超凡者游戏诞生的意义就是让时空流彼此竞技,生死存亡的厮杀,以此来激发下界之人不断进取不断强化的本能。上界不仅仅是通过这种方式在玩乐,主要也是通过这种方式来感悟。
最初的时候,下界是作为一个试炼场而存在的,也被上界之人称为炼魂之地。每个修行者都可以投身下界,轮回转世,不停的感悟自己的修行之道,直到后来,他们意识到了天外天的存在,意识到了他们和下界中的存在一样,也是被人操控玩弄的对象,开始了和天外天的争斗。
下界也为之一变,超凡游戏正式开启,时空的争斗不断加剧,衍生出的技能、功法、战术甚至是科技、思维等等都会成为上界增强自己的手段,而天命分配、任务奖励等等不过是他们撒下的鱼饵罢了。
当然了,他们最希望的还是下界能够想出摆脱他们控制的法子。下界假如做到了,他们自然也可以做到。
万没有想到这个过程中出了点岔子。下界虽然想到了办法,就是不告诉他们。一僵持就是千年……
当然了,对下界来说是千年。对上界来说并没有那么久。不过同样也是不短的时间了。
扯远了,回正题,因为超凡者游戏存在这样的意义,所以,超凡者游戏中从来就没有平局这一说。
普通游戏只要天命垫底,没有生死存亡,因为一次的胜负偶然的因素太大,会让一些倒霉
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