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我在斗罗玩卡牌

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关于主角以及卡片全解析(核心设定,必看,否则后续阅读会产生困扰)(第6/8页)
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【卡盒与卡片的解析】:

    【卡盒】:卡盒的效果是储存卡片的能量,所有,无论是复制过来的武魂,亦或者是卡池产出的卡片,能量都在其中。

    两者的能量并不冲突,卡盒中的空间是无限大,但无法储存除了卡片能量外的任何东西。

    卡盒是一个玄黑色,一本语文课本大小的盒子。

    整体厚一厘米,侧面有卡槽,是卡片滑动的地方;上方则是抽卡区域,将空白卡片塞入卡盒之中,卡盒的能量就会根据主角的意愿,将空白卡片染成他需要的任何武魂卡或者魂技卡。

    卡盒的防御力有限。

    具体使用卡片的步骤分为:将卡片塞入卡盒之中确定自己想要什么——拔出武魂卡,直接就可以使用;拔出魂技卡,需要滑过卡槽。

    【卡片】:卡片是所有力量的载体,任何武魂,魂技都需要卡片作为基准来释放。(特殊的武魂卡无须载体)

    释放魂技卡、武魂卡后,卡片会重新变为空白,亦可再一次使用。

    魂技卡需要提前五分钟刻印。

    武魂卡可瞬间完成。

    【检索】的卡可瞬间完成刻印。

    刻印的魂技卡片在没有释放之前,需要占据一个空白卡的位置。

    武魂卡片可任意选取,就算不满意也可以重新插回卡盒,重新渲染。

    卡盒=卡组

    卡片=手牌

    未来会增加副卡组,即墓地。

    【墓地】:受到任何伤势的武魂卡,亦或者是生了一定程度破坏的魂技卡片,需要在墓地中温养修复,直至重归完好。

    打架哪有不受伤,实体化的武魂卡如果被砍掉了头,那也不会当场卡片炸掉,而是会显示成【严重受伤】,并且在战斗结束后回到墓地修复。

    卡片如果不会受伤,那就是无敌的了,那么用无敌的卡片,主角可以用几只无敌的武魂卡片去干掉任何魂兽,魂师,甚至是神,反正不会死,磨个十年,百万年

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