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超级怪兽工厂

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1363:不定型武器的操作系统(第3/4页)
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电晶双手在键盘上敲打了几下,环形屏幕中那些让人眼花缭乱的代码,变成了一个透明球体。

    电晶指着屏幕道:“这是第一代人工智能操作系统,我给它起名叫剑齿虎。”

    “你的意思是说,让操作系统自主控制不定型金属,去破坏船体”

    “对的。”电晶打个响指,得意道:“剑齿虎系统是我从守望者机器人,还有疾雷汽车无人驾驶智能程序上移植而来的。这两套程序,在图像识别,和信息识别方面有特别厉害的地方。”

    “这两天我主要增加这套程序的攻击指令,优化学习能力,这样就能通过大量训练,来提高它的战斗能力。”

    拥有学习能力的人工智能并不罕见。

    比如前两年,在围棋界战无不胜的阿尔法狗,就是人工智能程序里的代表。

    这种程序可能初期并不惊人,甚至还会在执行命令时,翻下诸多愚蠢可笑的错误。

    但只要给它创造一个合适的“战场”,它就能通过海量的训练模拟,来逐渐提高自己的熟练度。

    它训练速度,取决于服务器运算速度。

    譬如如今已经不再和人类对战围棋的阿尔法狗,已经以几何速度进步到了彻底让人绝望的棋艺高度。

    当然

    阿尔法狗可以强大到那种地步,是因为围棋的规则是固定的。

    在瞬息万变的战场情况下,电晶要做的剑齿虎人工智能,比阿尔法狗复杂十倍。

    举个很简单例子,如果剑齿虎人工智能系统遇到了敌船上的船员,它该怎么办

    船员充满了无数种不确定性,如果剑齿虎的系统不够聪明,甚至船员可以随便玩一些伎俩,就把它困在船上。

    “老板,我从互联网上搜集了大量的军舰结构信息,并且我们还有一艘现役的伯克级驱逐舰可以研究,现在这些信息已经被我编入了模拟战场里。”

    “我们只要在战场里,对剑齿虎进行海量训练就行。”

   

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