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这个剑修有点稳

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第5章转职剑修(第1/4页)
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    “是!”6青山没有犹豫,选择了学习功法,刚到手的4o点经验值,立马就减少了1o点。

    “经验-1o,正在学习【引气术】!”

    一大堆数据涌入了6青山的脑海里。

    和游戏里单纯的点技能的感觉截然不同,这些数据在进入6青山脑海之后,就化作了功法相关知识:如何感应天地灵气,如何引气,灵力在体内的运转路线......就像灌顶一般,让6青山在瞬间就真真正正的掌握了这门功法。

    与此同时,在自己空荡荡的丹田之中,6青山又重新感受到了一丝微薄的雾状灵力(灵力+1o)。

    “学习成功!你已经掌握【引气术】,你的阶位提升到炼气!”

    “进阶成功,检测到已达转职条件,请在以下六个职业中选择一种作为主职业:剑修、体修、兽修、灵修、法修、冥修。注意,主职业一旦确定,将无法更改!”

    “选择剑修!”

    “转职成功,你获得主职业【剑修】!”

    “你获得职业天赋【专精】:无专精则不能成。专精剑道的剑修将无法转职任何副职业!”

    “你获得职业天赋【陷阵】:陷阵之志,有死无生。剑修所造成的一切伤害增加:阶位x5%,作为平衡,剑修在耐力属性值上将不会获得任何修正加成!”

    “你获得职业天赋【剑术亲和】(初级):剑修学习升级剑技所需的经验值减少1o%,学习升级除剑技外技能所需经验值增加1o%,剑技伤害增加5%!”

    ——————

    这就是剑修,一个《九天》之中最有特色的职业。

    在剑修的眼里,世间万物皆系于一剑之上。

    修仙术法,亦或者修仙百艺,剑修从不涉猎,在剑修看来,有什么问题是那当头一剑解决不了的?学那些术法做甚?

    剑修,是《九天》之中血量最薄、身板最脆的主职业。

    他是六大主职业中仅有的不会随

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