残内战,王国与王国之间的战争,王国之中也有人趁机对其他政敌难什么的,别的种族也抱有不同的心思。
  有些是觉得人类的时代也已经结束了,就像是过去的历史一次次演绎的那样,新时代的霸主地位应该转移到自己族群上了。
  也有些是觉得自己的种族一直都是真正的天命主角,过去的没落不过是一时的低谷,现在应该有所作为,取回过去的统治地位了。
  同时——
  下层位面的无数恶魔也嗅到了血腥味,觉得大肆收割灵魂的机会已经到了,于是乎蠢蠢欲动。
  上层位面的诸神也同样有所反应,毕竟祂们赖以生存的根基在于智慧生灵的信仰心,惨烈的战争看似是凡俗之事,实际上也必然会影响到某些地区、国家、种族背后的神灵。
  有些会会因为动乱而更加强大,自然也有些会不可避免的衰弱,甚至是迎来陨落的风险。
  所以不管是为了在风暴之中保全自己,还是借此机会痛击敌人,诸神都不可能视若无睹。
  如此,动乱自然愈演愈烈,最终撼动了整个模拟世界,没有任何的生灵能够置身事外。
  对于玩家们来说,他们都觉得这是游戏主线本身的设计,惊讶之余也不吝赞美之词,什么“真实”、“壮阔”、“细节”、“史诗感”,各种各样的赞美之词一股脑的砸上去。
  至于另外的一群穿越者,或者说是迷途者,在他们所掌握的情报里,也从来不清楚世界的真实本质,虽然知道
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