人的伤害必定暴击;装备【必杀之死亡印记】时,次对敌人的伤害过5o%时,敌人立刻死亡。
备注:或许你该去找一找,有没有造成高额伤害的技能。
张勇看着【必杀之死亡印记】,心中也是一阵翻腾。
这件装备怎么说呢,虽然只有两个特效属性,但却足够的可怕。
却又相当的鸡肋。
次对敌人的伤害必定暴击,次伤害对敌人造成5o%以上时,敌人立刻死亡。
换句话说,只要张勇一攻击,正常能对敌人造成25%以上的伤害,那么次攻击时,就必定造成暴击,也就是对敌人造成5o%以上的伤害。
那么随后触第二个特效,敌人立刻就会死亡。
怎么说呢,这件装备更多的还是用来欺负血量少的小怪。
遇到Boss了,就只有次攻击必定暴击稍微能起到一点效果。
甚至就连碰到精英怪,张勇也没有什么办法对敌人造成如此可怕的伤害。
他现在最强的攻击手段,只有一个三重劲。
虽然升级到了LV3的程度,但这技能却是三段攻击,并非一起累计造成的伤害。
即使打出三重劲,也只是第一重劲造成暴击伤害,后面的两次依然还是普通伤害。
这么点伤害,也打不掉精英怪那么多的生命值。
“不过这总算是自己获得的第一件橙色品质的装备,而且还是最为稀少的部位【饰品】。”
张勇将【必杀之死亡印记】佩带着身上,非常高兴。
饰品是极为稀有的装备部件,打了这么多的怪物,掉了这么多的装备,这还是张勇第一次碰到【饰品】部位的装备。
而且直接一来就是橙色品质。
这件装备看上去有点普通,但实际上相比其他的紫色品质装备,却有极具保值的价值。
因为这些特效,纵然是未来等级高了,也依然有效。
但是那些紫
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