主动效果——冰肌:激活后,生命值上限提升1oo%,魔法值上限提升1oo%,并瞬间恢复满状态,防御力提升1oo%,持续6o秒,冷却5分钟!
主动效果——玉骨:激活后,防御力+x(自身防御*转职次数*LV等级)点,开启的前三秒,获得绝对防御效果,免疫史诗级以下毒素,持续6o秒,冷却5分钟!
再是【圣躯】,冰肌之体进化为玉骨之体。
冰肌玉骨?
好评。
被动提升同上,多出一个主动技能【玉骨】。
【冰肌】是百分比的增幅,而【玉骨】则是明确点数的增幅,并且还多了两个恐怖的效果——绝对防御和免疫毒素,纵然绝对防御只有三秒钟,免疫毒素也限定在史诗级以下。
然而。
这已经够强悍了。
就凭现在【圣躯】的表现,品级足以列入传说层次。
最离谱的是,这仅仅只是LV2而已,一旦再度升级,那不知道会变得多么可怕。
【神闪】唯一技能,LV2(豹突之→风行之,可升级),灵活百变,幻影无形。被动效果,敏捷+2o,度+1o%,闪避+1o%。
主动效果——豹突:激活后,度提升1oo%,闪避提升1oo%,持续6o秒,冷却5分钟!
主动效果——风行:激活后,度+x(自身度*转职次数*LV等级)点,持续6o秒,冷却5分钟!
接着是【神闪】,豹突之进化为风行之。
风,自然比豹子更快。
这晋升得没毛病。
被动同上,多出来的【风行】,增幅也和【玉骨】相当,几乎是一个模子里刻出来的,可惜,就只有度的增幅,没有其他诸如绝对防御之类的额外效果。
【灵智】唯一技能,LV2(维之智→神域之智,可升级),神明之智,脱万灵。被动效果,精神+2o,魔法攻击力+1o%,魔法暴击率+
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