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演员没有假期

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第46章:内定(第6/8页)
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   自从接下《黑蛟龙2》的武指兼职,他已经初步研究过武打片。

    关琛反省了自己之前设计的打法,现真实是真实,但很容易把电影打到【十五岁以下观众不得单独观看】的分类里。而导演说,《黑蛟龙》这部偶像黑道片,很大一部分需要年龄在十五岁以下的观众,所以那些“能体现黑道残忍”的部分只能遗憾剔除。

    他买了台笔记本电脑,回家后每天晚上都找来几部武打电影来看,现【演法】的套路并不算难,“喂招”设计感明显,演员在肢体接触的时候,几乎都有个短暂的停滞。动作看似凌厉,杀伤性却普遍不够,即便被打出血了喘上两口气也能生龙活虎。

    拍【打法】的动作片其实也有,体育题材的,但是都不算特别好看。

    关琛没找到类似甄子丹电影或者《谍影重重》系列,那种兼顾了观赏性和真实性的动作设计。

    于是关琛找出大量的格斗比赛,将其中的那些精彩动作挑出来,整理,第二天给蔡师父及其师兄看。他们则会进行筛选,挑出其中好看并且普通人练一练不难做到的动作,然后变形,组合,按照以往武打片的【节奏】,逐个取代。然后关琛再根据记忆,把风格往记忆里的经典上靠。

    格斗的【节奏】是进攻或者防守,攻或者反击,是拖延还是避战,每个回合都有相应的变化,可以说是一种战术布置。

    而武打片的【节奏】,则跟戏剧一样,讲究的是铺垫,转折,结尾。它的对手是观众,主要目的是引导观众观看影片时心情的松和紧。

    关琛跟着他们一点点设计出动作,然后跟着一起教给演员,跟他们解释的时候,不再是【因为黑道如何如何,所以这个动作如何如何】,而是讲,这个动作这个肢体语言,能体现角色的什么心理和性格。

    关琛一边跟蔡师父的师兄学习拳术,一边跟他们进行动作设计,经过这么一遭,关琛感觉自己看剧本的时候,和塑造角色的时候,都可以站到更高的角度去分析了。

    如果

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