增加3点生命恢复,能量(械力、法力、气力)恢复每秒5点,耐久度5o/5o,全职业通用!
游戏提示:获得暴雪铠甲,黑铁级,装备等级1o,防御力18,无视攻击3%,每秒增加3点生命恢复,能量(械力、法力、气力)恢复每秒5点,耐久度5o/5o,全职业通用!
游戏提示:获得武器,雪月长斧(圣),黑铁级,装备等级1o,攻击+25,物理穿刺+3%,命中率+7%,攻击距离+3,每三次攻击将会标记一次弱点,并造成3%的额外暴击,耐久度5o/5o,力士专属武器。
游戏提示:获得凝霜长靴,黑铁级,装备等级15,防御力23,无视攻击3%,每秒增加3点生命恢复,能量(械力、法力、气力)恢复每秒5点,耐久度5o/5o,全职业通用!
游戏提示:获得凝霜铠甲,黑铁级,装备等级15,防御力28,无视攻击3%,每秒增加3点生命恢复,能量(械力、法力、气力)恢复每秒5点,耐久度5o/5o,全职业通用!
欧气依然还在,7件装备最低下限都是黑铁级,并且还爆出了一件亮银级,虽然只是内甲,不是武器,不过用来应对灾难级的暴雪宫绝对比武器的收益还要高。
相较于输出,能不能抗是灾难级第一优先级需要去注意的事情。
亮银级装备比青铜级装备高出整整7%的攻击无视,能够给许逸带来近5o的伤害抵消,作用不是一般的大。
有了这件亮银级的内甲,许逸之前得到的那件青铜级内甲,就可以空出来给其他三人了。
两者之前虽然基础防御只差了5点,但攻击无视的增益才是最让许逸心动的,那件青铜级的内甲之所以能在基础防御上几乎与这件亮银级持平,最主要的原因还是在等级上,之前刷到那件青铜级内甲是15级的。
而这一次亮银级的内甲仅仅是1o级,转职之后,每一阶段的装备都会有一定基础防御提升,这是再平常不过的事情了。
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