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怪物合成大师

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第114章:进击的玩家(第二更)(第2/4页)
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独狼,效率只比专业工作室慢一点,但是成本却相对低廉,更受金主老板欢迎。

    “好了,我们现在回去吧!”

    林克走到副本出口面前,正准备离开,系统界面再次弹出一连串的结算信息。

    [你的宠物寻宝鼠在副本内刺探敌情,你获得经验8oo点]

    [你的宠物寻宝鼠在刺探敌情之余,还找到扑克牌x1、骰子x1]

    [你的宠物福布斯在副本内收敛战利品,你获得经验1ooo点]

    [你的宠物银色阵壁蚁在副本内担任主力输出,你获得经验2ooo点]

    [你的宠物地狱犬在副本内划水打酱油,你获得经验o点]

    林克看了一眼瀑布般的结算信息,整个人都傻了。

    宠物的行为居然也会有评价,而且在评价之余竟然还会给林克增加经验。

    看完信息流,林克不仅生出新的疑惑:“奇怪,为什么自爆苍蝇没有出现在结算信息中,要是论伤害量,自爆苍蝇造成的并不比银色阵壁蚁少。”

    林克看了好几遍,最终得出一个疑似结论——只有活着到副本末尾的宠物才有结算信息。

    但凡是造成伤害的自爆苍蝇,在爆炸后都死了,效果类似于一次性物品,所以并没有在结算中体现。

    “这经验一下子就多了起来。”

    林克合计了一下,宠物一共为他带来了38oo点经验。

    还有他都不知道寻宝鼠是什么时候又顺了一副扑克牌和骰子。

    林克看着信息流仔细思索了一番:“按照评价来说,系统是根据宠物在副本中的分工和贡献分配经验的,譬如侦查、善后或者输出,而地狱犬这种跟在后面的,就被打上了酱油水货的标签,一丁点经验也没给。”

    “这么说,也不是宠物越多越好……但一定要分工明确!”

    林克似乎看到了一个薅系统羊毛的好方法。

    只要带着足够的‘群演’,他就能从系

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