出多一点,氪命就能少一点,省下的就是挣下的。
  要想省,自造能力就必然得有,迟不如早,就跟还贷似的,套上紧箍咒,日子过得辛苦点,也就攒出来了,否则十年二十年后仍是空。那么具体从什么开始呢?自然是最常用的一次性消耗品。
  他一分析,符箓这个概念进入了视野。
  符箓的特质是‘成法’,先付出、后使用,优势在于当前神识法力消耗极少。
  假如一个法术的消耗是1o,制成符的激活消耗是1,甚至更少。
  当然符箓也有种种局限性,比如威能锁死,有使用期限,额外增加资源消耗,等等。
  还有一个必须注意的点,就是画符是消耗精力、法力、时间的。
  在没有成熟的量产技术传播的前提下,名门大派的子弟,没有开辟符道的。自讨苦吃。
  大派不肯前仆后继的投入研,小门小派根本没有实力研。
  于是符道就成了穷修士的赚钱艺能,符师也跟地球的程序猿差不多,入行门槛高些的搬砖工。
  周行也没有兴趣当搬砖工,但他对用砖很感兴趣。
  不光是因为节能,还因为用符能极大的提升单位时间的火力投送量。
  同样的术法,修士施展,由于有种种加成,威力是比定式的符法威力高不少的,但能跟一百符法威力比吗?一万呢?修士唱大能不
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