,所以紧急搞的活动。”
然后大家七嘴八舌的道。
“说实话,我觉得抹黑得有些过分了,一看就是有人故意的。”
“几乎看不到正面评价,但玩家明明很多。”
“不说别的,这个活动出来,谁不想要‘我的世界奖’?所以这活动虽然仓促,但也算是步好棋。”
“无非是奖项设置不太合理,比如二等奖1万5、三等奖直接掉到8ooo了,8o个奖刚好1oo万,‘我的世界奖’也是1oo万。”
“这游戏就47块,边玩边拿奖,还要咋的。”
“就是就是,这次的评选规则可是完全通过游戏内进行票选,必须是玩家身份才可以投票,每天才一票,可以说是很公平了!”
“也不怎么公平,说是在贪好玩公司成立一周年当天,也就是15号,下午两点开放作品提交选项;
但投票时间截止到3o号下午两点,中途随时都可以提交作品,还允许提交第二份作品,啧……”
“那也怪不得别人啊,又不是说禁止团队合作,实话说,对我们可是很有利的,我们已经完成了一部分了。”
“……”
总而言之,贪好玩在规则的设置上,保证了大方向上的公平。
当然,条条框框的东西也很鸡贼。
比如只有玩家可以投票。
但,成为玩家就得花47元先买个游戏。
而‘我的世界’是捆绑了贪好玩游戏平台的。
要想玩‘我的世界’,尤其是想参与这个活动,那就得先注册成为游戏平台用户。
一环套一环,说不定等到15号可以提交作品时,贪好玩游戏平台的用户数量就已经突破5ooo万了。
再比如每人一天一票,最早15号提交作品,看起来先提交的会有优势,但随着活动的扩散,肯定会出现人传人的现象。
即俗称的拉票。
偏偏这活动对所有
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