p; 大致摸索了一翻后,夜明推断这个装置必须得将所有珠子摁下去,才能打开。
  最大的难度在于,每颗珠子摁下与回弹的规律,与其被摁下的先后顺序有关。简而言之就是,有规律可循,但规律会随着顺序的改变而改变。
  夜明将铁皮箱拖出来后摆到控制台上,开始了对于大部分人来说极其枯燥的记忆与推理游戏。
  “红下3蓝回2,橙下5黑回1…”
  虽然夜明有忆症,但对于解这种谜题来说,反而是个累赘。记忆过量容易造成思维混乱,记忆不足则会令大脑自行脑补,结果都是一样导向错误。
  足足十分钟后,夜明长舒一气,手飞快地连摁七下。
  ‘咔嗒’圆盘松动掉落,铁皮箱开了。
  里头有十本厚厚的素描本,几十只用的只剩下笔头的彩色铅笔。一摞用剩下的火柴盒,一小包炭,一块铁板,半小袋盐,以及一本笔记本。
  翻看素描本,上面画的是同一个人。
  一个长少女,有穿着裙子的全身像、有头上戴着花环的半身像,有回眸一笑的远视角度、有只画了一双明眸的特写…
  笔记本里则完整地记录了这个名叫‘阿布’的守塔人,对h32最纯真的爱情。
  ‘2o35年8月11日那个方舟女孩看到我了,她朝我笑,我应该回以礼貌的微笑吗?’
 &a
-->>(第6/8页)(本章未完,请点击下一页继续阅读)