【竞技场奖励结算中】
  【基础奖励:1oo点经验值、2oo游戏币】
  【额外奖励:玩家破解七道谜题,获得智者徽记*2;】
  【击杀奖励:玩家击杀[噬空兽]B级寄生虫*1,获得9oo经验值、18oo游戏币;玩家击杀四名敌方阵营成员,获得其中两名成员当前总游戏币的1o%,共8765;】
  【备注:[噬空兽]B级寄生虫每只总奖励1ooo经验值、2ooo游戏币;】
  【提示:玩家破解[瑰舍镇]地图世界观,获得卡牌*1;】
  【世界卡牌:元素碎片——风】
  “所以,另两个家伙是被停止任务了。这对我来说没有半点好处,还不如转移游戏币呢。”
  玩家在竞技场模式下被击杀并不会真的死亡,而是受到相应的惩罚。转移游戏币总量的1o%给击杀者,或者暂停放任务。
  相比起来,大部分玩家都希望是前一种惩罚方式。
  正如夜明所说,无论是击杀者还是被击杀者,停止任务这种惩罚对谁都没直接的好处。
  不过,站在749局和公会的层面而言,却是后一种惩罚更为有力。因为这样一来,对方公会遭受惩罚的成员晋级滞缓。
  此停彼长。
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