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超脑玩家

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第168章 休闲玩家不必太拼(第4/6页)
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无暇顾及。

      不过,公会内部的友谊赛倒是很多人参加,毕竟玩法还得深入探索,各地图的熟悉度也得靠一批又一批的开荒者去刷才行。

      令749局智囊组成员颇为尴尬的是,他们可都是智力型玩家,但却纷纷在【惊惧盒子】项目中折戟。

      确定了以下几个要点:

      一、同公会玩家在【惊惧盒子】模式下,不管是1 V 1还是5V5,非团队成员一旦合作解谜,就会在完成那道谜题后被系统判定为‘作弊’,传离该地图;

      二、暴力破门之类的操作,统统判定为‘违规’,即刻传送离图;

      三、被a(或a队)破解的谜题,若恢复回原本形态,另一个玩家或另一队玩家,该谜题可被重复破解;若未恢复,也就不存在解谜之说了;

      四、随机地图,截止目前刷过的三个没有重复,地图的大小视人员总数量而定。

      五、时间上限未知,因为测试过程基本没有过两小时的;除以上会被传送离图的错误操作以外,玩家很容易因为解谜错误而触即死f1ag。

      顺带一提,譬如瑰舍镇医院内的齿轮盘谜题,如果冷酷月光或【鹰盟】会员索伦·戈雅,当时完成了所有齿轮的正确对应点。那么,等待他们的将会是《生化危机》同款切割激光。

      换而言之,试错可以,拿命来试。

      总结,【惊惧盒子】非人哉!

    &

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