捷应该在3o点左右,但因为力量形成的爆力对度的加成,让他的度最终相当于5o点敏捷左右的刺客。
  但那5o点敏捷值,在陈厚翼15o多点的敏捷值面前,就不怎么够看了。
  虽然度并不能简单地用相对的敏捷值倍数来比较,但根据游戏里的实际表现,15o多点的敏捷值,可以让陈厚翼的度至少达到对方的两倍!
  不管对方的皮有多厚,在这样的绝对度下,一名经验丰富的远程玩家,足以把近程玩弄到死。
  对方敢跑就追杀,对方回追就一边跑一边射,远程只要不被近程赶入死胡同,对近程玩家就是职业上的无情压制。
  除了陈厚翼之外,工作室还安排了另一位名叫秋瑛的女弓箭手玩家辅助他。
  虽然僚机秋瑛的敏捷属性没有陈厚翼这么夸张,但也达到了九十多点,就算这九十多点,也已经是对方那些玩家望尘莫及的了,而且秋瑛的两个技能都不错,一个鹰眼的技能,施放之后,可以短时间内俯瞰全场,还有一个眩晕箭的攻击技能,威力不大,但命中之后,有一定的几率让目标眩晕。
  在陈厚翼猎杀目标的时候,秋瑛负责控场和侦察,解决有可能出现的未知风险,同时给陈厚翼提供更大的视野。
  工作室老板并不认为尸塔二层对陈厚翼有太多未知的风险,但一位经验丰富的老板,在执行一项任务的时候,肯定会努力想得更周全。
  什么事情不怕一万,就怕万一嘛!
  准备充
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