rpg鼻祖的强作品,而第二作dragon_s1ayer_ii-anadu则是日本计算机游戏史上销量最高的作品。
延续自dragon_s1ayer系列的英雄传说前两部做品,则是英雄传说的第一代,如果没有意外的话,原本第三部英雄传说系列,也会是采用这个背景的,然后前面的故事一路会传承下来。
但事情就是这么的奇妙,dragon_s1ayer系列的制作人木屋善夫后来从a1离职了,所以dragon_s1ayer系列,在1995年布了最后一作风の伝说anadu_ii-the_1ast_o_dragon_s1ayer》之后系列宣告完结,而其他与其有关的作品,也都脱离dragon_s1ayer系列独自展。
顺带一提,森夏在买了电脑之后,就去中古店了一份dragon_s1ayer的完结作品。
对于玩家来说,这个事情当时可能最多就是惋惜一下系列没有了。
但是,这事情对于法老控来说,却有些麻烦了,你这撂挑子了,我这咋办?
要知道,这整个dragon_s1ayer的故事背景可都是木屋善夫设计的啊。
在这个时候,有一个人站了出来,他就是早川正,他将dragon_s1ayer系列中的“英雄传说”系列拉了出来,然后进行了独立,并推出了后面著名的“英雄传说-卡卡布三部曲”系列。
或许很少有人知道,但卡卡布三部曲的故事剧本其实是在呆湾完成的。
当时的a1根本就没有余力去进行下去,所以干脆就在呆湾找了个游戏设计,然后由他们打磨加工,成了最后的成品。
英雄传说原稿故事总计文字是一千六百万字,其中绝大多数都是呆湾完工,故事也是在呆湾做出来的。
而英雄传说三到英雄传说五,都是从其中抽取的章节进行改编。
当然,最终的成品和原本的故事之间,是有区别的。
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