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东京绅士物语

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第一千三百零五章 月厨的狂欢,全新的展开(第2/7页)
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因为是大场景的关系,所以更远的不会移动的远景,也同样是2d,大概只有中间的部分才是正常的。

    但是这并不影响什么。

    就目前而言,命运之夜所代表的,就是这个世界上家用机最好的画面之一。

    或许还有画面更好画面的游戏,但那也是极少数,优化上能够做到和森夏这边这么好的,也几乎没有。

    “互动电影所代表的是文字冒险类游戏的进化,但是我认为这类游戏在初期的普及程度并不会太高……”

    贝克认为,相对于文字游戏而言,这类互动电影的成本太高,很多内容是做不到的。

    特别是这类作品都需要进行动作捕捉。

    而就目前而言,能够在这上面下大功夫的作品,那是几乎没有多少的,animi就是其中的先驱者。

    a社之所以没有把这个技术继续精进提高,甚至都不是钱的问题,而是被研的度所限制。

    文字游戏在未来是要被淘汰的,但是这类作品的普及度也是很漫长的。

    当然,你要说不做动作捕捉,然后其他各个方面稍微精简省钱一些的话,做一个低成本的阉割版本,其实也并不是完全行不通的事情。

    “呼……差不多了。”在现文章内容写的差不多了之后,贝克终于回到了电脑面前,然后继续玩游戏去了。

    为了赶稿,在第一时间出评论,他已经尽力了毕竟,他不是那些能够提前拿到游戏测试的媒体,不可能在游戏还没有开始之前就得出结论。

    之前贝克其实还期待从铃木小一郎那边得到情报,但事实证明,隔着一个太平洋,想要好好下载东西,那显然是不太可能的事情。

    “喔喔喔!”而在另外一边,铃木小一郎此时此刻也在惊叹。

    但是和贝克从游戏性的角度在惊叹不同,铃木小一郎更在意的是游戏的剧情。

    和贝克不同,作为型月的粉丝和资深的“月厨”,铃木小一郎非常非常的在意剧情,相反

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