第一千三百一十章 互动电影游戏的业界反应(第6/7页)
十分火热。
“互动电影游戏的领域,所谓的‘游戏’与‘电影’之间的界限是很模糊的。这个概念虽然是我提出的,但是我并没有区分这究竟是游戏还是动画,我只是将其当成了故事的表达形式而已……”
到了最后,森夏开口说话了。
“晚上好啊,夏森老师!”
森夏刚刚说话,奈须就来打招呼了。
“夏森老师晚上好!”
其他在线的人也都在打招呼。
“大家晚上好。”
森夏打了个招呼,然后继续诉说自己的理念。
“游戏大体可以分为两类,一种是用故事感染人的,一种使用玩法感染人的。而电影也分为两类,一种是用剧情感染人的,一种是用画面或者其他感官刺激感染人的。我在创作的过程中,所想要的便仅仅只是‘体现故事’而已,既然能够体现故事的话,我并不在意这究竟是游戏还是电影。我只希望自己所表达的内容,能够尽可能的传达给观众和玩家。”
“这是一种‘全新的游戏体验’,也是一种‘全新的观影体验’,这是源自于电影的升华,也是源自于游戏的升华,但在我看来,或许互动电影游戏有一天会独立出去,成为一个全新的艺术类型。”
“当然,诸位并不用着急去做这种类型的常识,虽然它们的确脱胎于文字冒险游戏,是avg的进化,但实际上这类作品的成本开很高,强行去做,可能效果并不好。”
现在去做这类作品,需要很高的实力去磨,特别是动作捕捉。
但是森夏相信,随着时间的进步,一切都会产生变化。
“嗯,我觉得夏森老师说的有道理。”高桥龙也表示森夏说的对,“3d技术在国内并不是非常流行,2d1ive技术才是展方向。如果固守国内市场的话,展这方面就已经足够了。”
“3d技术是面向欧美市场的,啊咧啊咧,除了夏森老师,我们还真的很难驾驭这种3d的形象啊。”
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