第一千四百一十四章 沉迷游戏不可自拔(第2/7页)
,当然,dc-p最特色的是网络系统
做游戏评测的安格斯和负责网络的山德鲁,对于这个感触最深。
dc这台机器上市的时候,网络功能的确是小火了一下,但也只能说是点缀。
然而,在进入了新世纪之后,表面上互联网泡沫破灭,大家都过上了苦日子,但另外一方面,网络的普及度,却在前所未有的增加和增涨。
而且,在调查了泥轰的数据之后,他们更是惊讶的现,那边的网络展水准,真的是非常的高,而且这个增长曲线,和dc-p的销量的增涨曲线,居然是正相关的关系!
从某种意义上来说,这台机器甚至都在渐渐追上那边的ps2的销量了。
之所以比不上,大概率还是因为a社作为“伪第三方”的不厚道。
大家都知道,a社其实说是第一方也没有问题,但是人家心大,游戏不搞独占,多平台都上。
有人分析说,这是a社和凤凰社之间的会社和部门之间的利益不均衡。
但这两个会社的生杀大权都在天海森夏手上,人家作为老板,控制不住公司的情况不存在,归根结底,大家只能分析:就是这么任性!
当然,也有智者分析说,a社的做法,其实是让大家对于ps2这款游戏机产生偏见。
因为a社的游戏,大部分都有网络模式和d1c内容,ps2版本因此体验和内容上,都或多或少有些阉割,而且因为内容的关系,ps2版本往往售日期也要推迟许久,阴谋论者一对比,便严重怀疑,a社其实是在用这种方式鄙视ps2……
但他们恐怕压根不知道,森夏看重的其实并不是整个平台,而是内容本身。
安格斯在写评测报告的时候,就顺便调查过这个事情。
至于a社究竟在想什么,他其实也不是明了。
但是……管他呢,游戏有趣就好!
到了下午,安格斯没有继续游戏,而是想到了mod材质包。
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