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东京绅士物语

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第一千五百七十八章 官方开挂,最为致命(第2/7页)
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,肯定会亚历山大吧?

    但森夏想了想,觉得还是算了。

    因为丽华的操作基本都是极限到不行,现在他们这里的测试版是内网,基本没啥延迟,如果是外部环境的话,她的操作不一定每一次都能成功的。

    既然这样的话,那就没有必要了。

    而且,这种高玩技巧,作为游戏本身的乐趣,烦恼也并不坏嘛。

    想通了这一点之后,森夏就释然了。

    “这游戏的确不错,但是如果要我选择的话,我会玩我们的《刀剑神域》。”千佳总结了一下,“刀剑神域的战斗系统,我觉得比这个更流畅,而且刀剑神域用手柄游戏,也完全不是问题。”

    森夏这边的刀剑神域,按键设计要比针对键盘的游戏好多了。

    “类型不一样啦。而且我们的很多招式都是变招系统,表现的模式很多。”

    森夏这边的技能也很多,但是很多招式都是在不断变化的。

    例如里面有一个基础的技能叫做“下段斩”,能够将敌人击倒,在敌人击倒之后,会触一个对应的技能,让玩家“鞭尸”。

    但是,如果这个玩家使用的不是“下段斩”,而是将其击晕的话,那这个技能就不再是“鞭尸”技能,而是类似“挑飞”之类的技能。

    而如果玩家触了连续技的话,“下段斩”则会在触期间,变成另外一个类似“震地”或者“击破”之类的技能。

    简单来说,《刀剑神域》讲究的是技能与技能之间的连携,一套找事下来,怎么样都能炫酷。

    嗯,当然,这是因为有蒙特乌姆这位仁兄在,正是有了他的设计,整个作品的技能才能如此华丽。

    而a社的这套连携设定,也是日渐积累下来的,如果不是a社的技术,想要实现蒙特乌姆的动作,也非常困难。

    但是在《地下城》之中,却没有这样的设计。

    但森夏并不觉得有什么奇怪的。

    小马哥在这个年代能拿

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