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东京绅士物语

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第一千六百零四章 封测的新游戏?(第2/7页)
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的捏脸系统很强大,继承了a社一直以来的优良传统。

    而且更棒的是,《刀剑神域》的角色,是卡通渲染的风格,类似三渲二。

    这种崩崩崩式的风格,要远远比写实的黑魂之类的,更对小早川秀树的胃口。

    一个黑色马尾辫、用着弓箭的少女,这是小早川秀树捏出来的角色。

    “但是……总感觉有些美中不足啊……”

    是的。

    还是有些不够。

    这款游戏本身的开放性,是不太充足的。

    毕竟,是动作rpg,不可能和魔兽世界一样搞开放式地图。

    当然,如果a社想要做话,其实并不是不可以。

    但是这样做的话,会有一个问题,那就是系统的性能会大幅度下降,这样好看的画面,就很难进行维持。

    单机游戏的开放模式和多人游戏的开放模式,对于性能的需求是不太一样的。

    而且a社这边,普遍对网络游戏之中的那种定点刷怪和野怪控制并不是很得心印手。

    说来惭愧,a社虽然很厉害,但是也并不是万能的,让他们现在做一个魔兽世界,a社这边,大概率是会坑爹的。在这方面,小马哥在某东方大国那边的企鹅,都比他们更加优秀。

    当然,这种事情稍微摸索一下,也是能够解决的,但是a社既然是a社,那自然不能随随便便拾人牙慧了。

    不过a社这边开的游戏,大部分也都是单机,就算是网络游戏,实际上也并非是那种全然开放的模式,所以这些问题实际上是不存在的。

    这也是一件挺有趣的事情联机模式的开创者和领跑者的a社,在做一般网络游戏的时候,反而没啥经验。

    森夏也注意到了这一点,所以他这边之后准备把游戏分组的时候,就准备将网络游戏的部门搬到某东方大国。

    当然,也不是全部都去,另外一部分,则会进入北美,去灯塔国那边。

    这两边的工作

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