第一千六百二十二章 《刀剑神域》在某东方大国(第2/7页)
,但是那个骗局是某个玩家利用游戏机制,假装强化失败而盗走其他玩家的物品才对,这个故事的剧本,和游戏这边的路线根本就不一样。
两条平行线的故事,是没有办法融合在一起的。
但是感觉大家呼声挺高的,如果用这种方法的话,或许会挺不错的样子?
第二层是不可能有这样的情节了,因为分镜和故事什么的,都已经画好了,先要想要调整那边的剧本,这将是一场灾难。
并不是所有的作品,都能够和网络一样,可以做到及时调整的,动画的剧本改动,没有一定的时间是做不到的,而且如果是那种比较大型的项目,想要调整,那就更困难了。
刚大木种命的调整,就是其中一个典型。
不过《刀剑神域》动画是长篇作品。
既然是长篇作品……那我们自然可以往后面安排这种情节啊!
川原本人对大家的喜好也挺有兴趣,他表示自己可以亲自操刀来调整这部分……
当然,这只是在泥轰本地的情况而已。
平成肥宅们最喜欢的就是这种调调。
但是在某东方大国,这部分情节倒是没引起玩家们的反响。
一来,是因为这个情节只是其中一个分支的小剧情,是一个搞笑的剧情;二来,某东方大国的玩家们,对于游戏本身的玩法更感兴趣。
这个时代的某东方大国的玩家,在玩游戏的时候,甚至血性还挺大的。
这一点从建立的角色来分析就能够得出。
在日服之中,男性角色和女性角色的占比,大概是三比七,而在某东方大国这边,目前的比例则是六比四。
日服的女性角色数量很多,但是在某东方大国却是反着的。
不过有些玩家进入游戏之后,在看到妹纸角色之后,都有些后悔了这游戏的妹纸,还真挺好看的。
所以在建立了角色之后,很多玩家又建立了第二个角色公测的时候,游戏允许
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