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东京绅士物语

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第一千六百二十二章 《刀剑神域》在某东方大国(第2/7页)
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,但是那个骗局是某个玩家利用游戏机制,假装强化失败而盗走其他玩家的物品才对,这个故事的剧本,和游戏这边的路线根本就不一样。

    两条平行线的故事,是没有办法融合在一起的。

    但是感觉大家呼声挺高的,如果用这种方法的话,或许会挺不错的样子?

    第二层是不可能有这样的情节了,因为分镜和故事什么的,都已经画好了,先要想要调整那边的剧本,这将是一场灾难。

    并不是所有的作品,都能够和网络一样,可以做到及时调整的,动画的剧本改动,没有一定的时间是做不到的,而且如果是那种比较大型的项目,想要调整,那就更困难了。

    刚大木种命的调整,就是其中一个典型。

    不过《刀剑神域》动画是长篇作品。

    既然是长篇作品……那我们自然可以往后面安排这种情节啊!

    川原本人对大家的喜好也挺有兴趣,他表示自己可以亲自操刀来调整这部分……

    当然,这只是在泥轰本地的情况而已。

    平成肥宅们最喜欢的就是这种调调。

    但是在某东方大国,这部分情节倒是没引起玩家们的反响。

    一来,是因为这个情节只是其中一个分支的小剧情,是一个搞笑的剧情;二来,某东方大国的玩家们,对于游戏本身的玩法更感兴趣。

    这个时代的某东方大国的玩家,在玩游戏的时候,甚至血性还挺大的。

    这一点从建立的角色来分析就能够得出。

    在日服之中,男性角色和女性角色的占比,大概是三比七,而在某东方大国这边,目前的比例则是六比四。

    日服的女性角色数量很多,但是在某东方大国却是反着的。

    不过有些玩家进入游戏之后,在看到妹纸角色之后,都有些后悔了这游戏的妹纸,还真挺好看的。

    所以在建立了角色之后,很多玩家又建立了第二个角色公测的时候,游戏允许

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