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东京绅士物语

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第一千六百四十八章 所以,这游戏究竟叫啥?(第3/4页)
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如,在潜入酒吧调查的时候,女主角就能够去跳舞陪酒套取情报,男主角则可以去和妹纸喝酒再询问……”

    很多游戏里面虽然有所谓的角色捏脸定制,但实际上这种定制却没啥用,故事里面男性角色和女性角色的剧情完全就是一样的,无论主角是男是女,都不会对故事有任何的影响。

    例如,一个花心的大萝卜在看到主角身边的女性角色的时候,就会上去献殷情,但若是主角本身也是妹纸的时候,这个花心大萝卜却并不会对主角有半分的想法。

    喵喵喵?

    为什么在面对主角的时候,花心大萝卜就这样正人君子了?

    再比如,故事之中就算是妹纸角色,也可以去一些男性角色才能去的不可明说的地方,而且剧中的人物还会毫无阻碍的接受这一点……

    很显然,这种状况还不是个例,很多游戏里面强行来捏角色,但是剧本却不做区分,实在是智障。

    不过还好,a社在文字游戏和网状叙事上面非常有经验,所以这种设计还是能做的。

    不,就算是放在未来,a社的网状叙事模式,也是在业界前列的,这种网状叙事已经是被a社展了许多年,真不是一般人能够做到的。

    所以在这部分,a社想做好,是完全没问题的。

    别的不说,只要这门“手艺”不荒废,a社的游戏就绝对是有市场的,这甚至都不需要森夏可以去做什么特别的游戏,就能让a社续下去。

    但森夏怎么可能仅仅止步于此?

    “对了,我们的城市里面,那种特别丑陋的角色是绝对不允许存在的。”

    森夏又想到了某些为了所谓的“正确”而瞎搞的游戏。

    “丑陋?不存在?为什么?”

    “咳,因为我们的基因技术很达,所以故事中的人物都进行过一定程度的基因调整,所以不会有那种遗传病或者丑陋的人物。”

    作为绅士,游戏里面的角色别的可以不要,但是颜值肯定是要

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