第一千六百八十八掌 蝴蝶的清风(上)(第2/7页)
当然,一般人也不需要了解什么实现方式,对他们来说,只要好用,那就足够了。
不要小看这个兼容了,这一次兼容,为gs赢得了许多玩家的心。
pc98的历史很早,早在八十年代的时候,pc98的就已经出现了。
当然,说pc98有些不严谨,最标准的说法是“pnetbsp; 这玩意儿诞生于1982年,其初代产品是98o1,这台机器使用是5mhz频率的8o86netec的pd722o显示控制器这年头还没有所谓的“显卡或者gpu的说法”,拥有可扩展到64okb的内存。
在整个八十年代以及九十年代初,pc-98o1在泥轰电脑市场占据着垄断地位,其市场占有率高达6o%以上。
而这之中其实有一个很重要的原因,就是因为这个年代的ibmpc的ms-dos操作系统无法显示日文字符。
当然,这都是以前的历史了。
总而言之,就因为这个原因,所以在泥轰这个地方,pc98其实一直是大行其道。
从八十年代过来的人,可以说都是这个架构的使用者。
荒川和彦当年,就是被自己老爹带着入了pnetbsp; 当然,这些都不是关键。
关键是,在pc98垄断着市场的这段时间,许多的会社布了自己的游戏,又由于某种民族性的影响,小黄油在上面大行其道。
嗯……这才是影响整个问题的关键。
什么《禁断的血族》啦,什么《龙骑士》啦,这些基本都是。
实际上,九十年代很多某东方大国玩家玩的dos的游戏通常是由某个天堂鸟汉化型其实本身都是pnetbsp; 这些游戏甚至在dos上面都只有中文,而没有原版因为移植是汉化型做的,而原版的话,则只是pnetbsp; 而从pc98时代走过来的年轻人和中年人,实际上都已经对这个老架构产生了非常浓厚的情感。
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