的命运固然要靠自我奋斗,但历史的进程也是要考虑的嘛。
而命运变化的,除了这边之外,其实还有另外一个游戏……不,是另外一类游戏。
那就是音游。
在另外一条世界线,音游此时此刻应该还是街机才比较流行的游戏,在家里玩游戏的时候,很少有人会想到音游。
然而初音未来的出现,改变了一切。
某东方大国就不用说了,那边的游戏,森夏直接请了周杰棍代言,还在游戏开了装扮模式,就算这音游本身没啥内容,单纯就这两点,就能够让现金流如同滚滚洪流一般不断的涌入自己的钱包。
而在泥轰,因为初音未来的出现,直接导致的结果就是,街机厅的音乐游戏的游戏机数量普遍增加了五成以上。
至于整个世界的话,最直接的结果,就是让各类音乐游戏开始弥漫,山寨和借鉴,自然也是免不了的。
不过有趣的是,今年e3的音乐游戏的参展数量,反而是相对另外一条世界线而言还要下降了。
而这个原因,其实是因为初音实在是太成功了。
完美的人设、完美的引擎、还有完美的音乐。
概括一下,那就是“一个能打的都没有”。
既然都不能打,那就不用出来丢人现眼了咱们直接回炉重造吧!
所以,预定要展示的音游数量,今年反而是减少了。
这其中也有避其锋芒的意思,因为初音今年的风头真的很盛,在《黑岩射手》开始播放之后,初音和黑岩的人气,直接就已经站在了风口浪尖。
用脚指头都能想到,初音如果不趁机推出新的企划,那才是有问题呢。
所以这个时候,观望一下自然是最好的。
而除此之外,e3上面的一些非对称对抗类的游戏,数量也是相对增加了的。
这类游戏的出现,则是因为《求生之路》这个游戏。
虽说e3上的这些非对称对抗
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