捏啦!哈哈哈!明明游泳课的时候都没什么问题的。”
“因为这里只有前辈两个人嘛。”小透不好意思的说。
虽然这样的男孩子给人的感觉有些扭捏,但是小透的气质很好,这么做却并不让人讨厌,反倒有些像是那种想要让人照顾的小弟一样。
“说起来前辈之前不是已经构思好了故事吗?为什么现在依然愁眉不展呢?”小透注意到森夏似乎一直在思考什么。
“在考虑周边开的计划,我打算在制作动画的时候同步制作游戏。但是具体制作什么样的还没想到……啊,对了,小透,不如你说说看自己喜欢什么样的游戏,说不准就是一个有趣的方案呢?”
“啊——我?我的话,其实更喜欢养成类的游戏呢。少女梦工厂、养成计划……大概那样的。”
“这样啊……”
“抱歉。”
“不,我倒是觉得挺有意思。虽然不是很适合az,但别的方面或许可以挺有趣。”
森夏其实也是有那么一瞬间在脑内想到了“火星公主养成计划”这样的标题和内容的,但同样的问题就是“小众”。
当然,养成要素实际上并不是小众类别,只是单纯的“养成”到了未来就不怎么样了而已。
而这原因很简单,因为养成要素基本都被各类手游给吸收干净了,无论是什么样的手机游戏,无论这个游戏的玩法是什么,游戏的核心都是角色养成。
正因为如此,所以单纯的这类养成游戏,后来都越来越少了。
但不管怎么说,养成要素肯定是需要的。
“那按照故事路线进行的游戏和更加自主化的游戏,你喜欢哪个呢?”森夏换了一个问题。
“诶?这样啊。如果有一定故事流程的同时,又能够按照自己想做的事情展,那就好了。”
“哦……”
这样似乎也不错。
这个做法让森夏想到了类似钢铁雄心一类的游戏里面的“决议
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