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建造狂魔

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第336章 高松与孙总监(第5/6页)
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  前往蜀地录制竹林,到时候让天成在里面搞几座木屋。

    前往敦煌录制沙漠,到时候让天成在外围高一片土城。

    前往藏区录制昆仑,到时候让天成在珠峰……

    反正,哪里奇、绝、险,哪里有门派。

    而古城,自家缺么?

    接下来怎么做呢?

    比如西伯利亚。

    十万大山深处的‘千山太虚观’!

    嗯,借助武林争霸赛的影响力,把莫云子道长,打造成掌门,或者重要npnetbsp;  门派技能按照剑修风格,长剑、巨剑,分为几类招式,另外还有依靠声望才能学的秘技、绝技,甚至长老专属技能。

    服饰么……

    长剑白衣飘飘,胸口或者道跑裙摆,或者袖口,搞个小型阴阳鱼,或者八卦图,既好看,又清新脱俗,配合流派技能,风流倜傥,法系伤害……

    巨剑粗狂豪迈,麻衣皮甲,跟老杨差不多,配合流派技能,大开大合,斩妖除魔,物理输出……

    再根据小版本,制作战场套……

    有了门牌,还需增加一些元素,比如:起源、传承、磨难、敌对,目的是让玩家拥有使命感!

    综合以上,这是不是就成了一部电影?

    而中原陕地化生寺、巴蜀潇湘奕剑阁、北地雁门镇**、江南西湖七秀坊……同样如此。

    五部电影,五个主角,十种流派,搭配属性相克,又能诞生几十种玩法。

    人物不同,性格不同,故事不同,这就组成了宏伟的‘修真世界’。

    然后再搞一个主线剧情,贯穿整个系列,安排一个人,或者两个人,亦正亦邪,亦敌亦友,将他俩打造成受玩家追捧的npc,推动游戏进程!

    偶尔搞几个配角npc,轰轰烈烈的来,轰轰烈烈的走,留下一句令人难以忘怀的口号,拍成电影,也能给玩家生出一些遐想。

    当然,所有的电影内容,需要……哪怕不玩

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