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建造狂魔

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第782章 卡牌游戏(第2/7页)
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 ····球门····

    ·后卫·后卫·后卫·

    ··中卫··中卫··

    边锋··中锋··边锋

    ··前锋··前锋··

    当然,游戏自由度比较高,完全可以替换部分球员,加入前卫、后腰等等。

    球门拥有1o点耐久度,玩家们需要使用卡牌进行攻击,或者防御敌方技能,谁先打破对方球门,谁就能获得胜利。

    卡牌类型分为:前锋(攻击)、中锋(攻击+防御)、中卫(防御+攻击)、后卫or后腰(防御+反击)、守门员(防御)。

    每张卡牌,按照球员位置装备技能,比如带球、长传、射门、扑球。

    球员拥有红、黄、绿,三种体力槽。

    红色代表攻击。

    黄色代表防御。

    绿色代表反击。

    球员类型不同,所具备的体力槽也各不相同。

    前锋只具备代表攻击的红色体力,每次使用技能,在对方1ox5的半场确定进攻路线后,按照距离长短,消耗一定红色体力,体力耗光,需要等待一定回合方能恢复。

    但前锋只能装备攻击技能,不具备防御能力,也就代表无法防御敌方攻击,敌方能越过己方前锋攻击球门。

    中锋具备8o%红色攻击体力和2o%黄色防御体力,可装备两个进攻技能,一个防御技能。技能以辅助为主,如果防御技能耗光自身体力,敌方就能越过中锋攻击球门。

    后卫与中锋体力相反,守门员只具备黄色防御体力。

    总之,进攻的同时必须防御。

    另外就是,每张卡牌有一定进攻距离和防御范围。

    前锋可纵向进攻5格,中卫能横向防御3格,后卫则是横向防御5格,守门员能够防守1o格。

    卡牌评分越高,体力值越高,技能也会生一些变化。

    比如F级前锋拥有射门技能,e级前锋却将射门改为大力抽射

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