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建造狂魔

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第831章 壮汉现状与事实真相(第4/8页)
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,主脑唯一作用是'战争',或者说,我们为战争而生。您拿主脑开公司,搞建筑,修士做管理和研究能匹配主脑功能,兵种做安保、玩竞技,也能匹配主脑对人员的定义,但要技术有技术,要体力有体力的农夫……你看看主脑介绍。”

    “当城镇中心钟声响起的时候,我们就会义无反顾的拿起刀剑,奋不顾身的冲向侵略者……一切为了胜利!”

    “对啊,其实他们骨子里藏着其它主脑人员无法相比的忠诚和对战斗的热情,一切为了胜利!”

    “有道理。”

    “但截止目前,咱们尚未获得一次战役胜利。”

    “……”

    “而游戏就不一样了,打啊杀啊,可以在里面尽情的放纵自我,还能体验胜利的快感。以前修真游戏,有点偏离现实,现在的3d武侠拥有众多攻城玩法……他们犹如在帮老板攻城掠地,也令他们沉浸其中,难以自拔。”

    “……”

    “不过,这样下去肯定不行,很影响企业风气,我们必须尽快获得一次战役级胜利,让他们感受到危机,脱离虚拟游戏。”

    “你又忽悠我打仗。”

    “不,老板,我有预感,主脑很快就会强制咱们参与战役,并以胜利为条件,升级六级城镇中心。”

    “真的?”

    “真的。”

    “这就麻烦了。”

    ……………………

    葛小天结束与僧一的通讯,坐在tua中思索一番,打开系统地图,移动到一号城镇中心,尝试着敲响警钟。

    然后……

    游戏里的壮汉,瞬间全下线,以最快的度返回岗位,像打鸡血一般埋头苦干……

    甚至有的都没来得急穿衣服……

    “果然,僧一没骗我。”

    一号机:“……”

    你是不是傻?!

    敲响警钟,就代表生战斗,他们能不加快劳作,给战斗人员提

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