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建造狂魔

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第980章 游民星与他的天娱互动(第2/8页)
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    据说南越原油瞬销6o万桶。

    据说中亚'斯坦五人组',少了大半重稀土。

    据说三哥家的十多个金饰供应商,因融化金佛像被抓……

    第二天。

    马来向天成国际控股提出交涉,说有大量橡胶园安保,开tan克南下旅游。

    对此,天成邀请母星联合会议介入,严查橡胶园安保所作所为,最终得出结论:他们只是开的'汽车'比较另类,并没有违反母星联合会议规定。

    马来:“……”

    北美想说两句,但黑山奥德赛舰队倾巢而出,已经对北大西洋舰队驻扎岛屿完成全面包围,现在没功夫打理这事。

    ………………

    另一边。

    天成年终会议结束,上万名企业高管并未离开,而是等待大老板召见。

    1月2号上午,天娱董事长游民星先一步来到西部天成总部董事长办公室。

    游民星在游戏设计领域,有着远同行的天份。

    他是第一位提出'量化矢量'概念的游戏设计师,也就是将3d游戏矢量图平面化、碎片化,然后通过横轴、数轴和空间坐标,对矢量图碎片进行重组,构成全新的三维图。

    该图片看上去更圆润,占用内存更小,显卡读写更快,最重要的是,碎片式矢量图还可构成其它3d图,以及丰富游戏角色动作。

    据悉,如今天娱游戏设计部,已经能将2o48个碎片,构成上千万个无重复场景。

    另外。

    游民星还是第一位提出'游戏心理学是门课程'、'简单即是真理'、'失误无惩罚'、'小游戏快餐易上手'、'动画大于玩法、玩法大于剧情、剧情大于情怀'的游戏设计师。

    这两年,游民

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