在苏墨他们举行团建的晚上,《2o48》通过了平果的审核,正式在appsToRe上架了,通过在社团群和会员群的宣传和推广,下载量在第二天晚上就已经突破了1oo,虽然对一个名不见经传的小作坊来说已经是个很不错的成绩了,但苏墨还是觉得有些可惜。
早知道就应该在采访前把《2o48》上架了,这样下载装机量应该还要多很多……
对于《2o48》这种休闲游戏而言,玩法深度是不用指望的,但也是因为它的轻量级,也才得以拥有最广泛的潜在用户。
而实际上,《2o48》的一股热潮也逐渐在文汉理工大学的内部逐渐蔓延开来。
在排队打饭或者买奶茶的时候,苏墨经常看到前面的几个人在玩2o48打时间;
在图书馆自习的时候,一旁堆满了考研习题集的学长总是在那不停地滑着2o48;
会员群里,每天都有人在晒2o48的分数,炫耀自己的2o48技术精进程度;
乃至苏墨在宿舍,都能看到老R一脸虚脱地从厕所里钻出来,旁边是等的着急,一脸嫌弃的霖霖,“手机这么好玩?不知道还以为你掉坑里了呢。”
“要怪就怪墨哥吧!墨哥做的这游戏,实在是太上头了,我在厕所一滑就是半小时……哎哟我这腿呀……”老R捂着几乎麻掉的腿,一个劲地向苏墨抱怨,“墨哥你们做的是啥游戏啊,真是害人不浅啊!”
类似的情形苏墨在现实中还遇到过很多,但像这样一周下来,《2o48》的装机量也只有1ooo左右,并没有进一步的提升。
对此苏墨倒也没有对此太过气馁,本来这类游戏想要网络爆红就需要一个契机,可能是知名网红的推送,可能是appsToRe的一个推荐位,也可能是长期的自来水……
现在智能手机还没有推广开来,尤其是最关键的威信朋友圈还没有面世,苏墨能做的就只有慢慢等待了……
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