域的地位是毋庸置疑的,苏墨给他安排的需求,他总能精准按时完成,就这一点而言,比坏依梨要高到不知哪里去了。
  他和坏依梨一个主攻像素画,一个主攻设计插图和立绘,彼此的分工还算明确。
  对所有程序语言都自称只是“略懂略懂”,实际上的代码技术已经可以望到苏墨项背的程序部部长陈宇也是值得栽培的对象,他现在主要负责前端也就是客户端方面的内容。
  陈宇没有苏墨的重生挂,却也拥有着前的软件开水准,属于苏墨在学校里淘到的一块瑰宝,假以时日,必然会成为技术cTo层级的尖端人才。
  不过,令人遗憾的是,陈宇本身也拥有很多技术宅的臭毛病,比如出奇的理性,性格耿直,说话不留情面,完全不会看气氛,经常把会议气氛弄得十分尴尬。
  往往这个时候,苏墨的重要性就慢慢体现出来了——陈宇在这个工作室几乎谁也不服,一般来说只会听两个人的话,一个是前任部长江月绫,虽然月绫的代码技术和陈宇相比不值一提,但陈宇一直非常认可月绫的努力,他能从月绫的身上掘出程序员之魂;
  至于陈宇所钦佩的另外一个人,自然是极为熟悉u3d软件,拥有深厚代码功底的苏墨了。
  不过陈宇对苏墨的佩服不仅仅是因为代码技术——他更佩服的是苏墨的远见卓识。陈宇本身是个代码爱好者,自己以前也做过一些小游戏,但像苏墨这样做一款爆火一款的制作人他还是第一次见。
  “苏会长身上散着一股独特的领袖气质,我认为追随像您这样的人,将会对我今后的人生带来巨大
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