第263章 做游戏嘛,不要那么死板!(第4/6页)
mp;emsp; “……其实你也不用这么为难,随便加点新内容上去,再安排个大团圆结局,玩家们还是会买单的。”
  “可问题是,咱加什么新内容好呢?”李宗正苦笑着说道,“这种线性剧情的Rpg,又不是刺客列传大明那种开放式的玩法,可以不断出dLc开新支线。咱们总不能在结局的后面再加个新地图吧?”
  真要是这么搞才会被玩家们骂死!
  想到那一大堆的麻烦,李宗正头疼的不行。
  然而就在这时候,郝云却是心中一动,脱口而出说道。
  “那就……改成开放式的玩法就好了。”
  改成开放式的玩法?
  李宗正愣住了,满脑子问号地说道。
  “什么叫改成开放式的玩法?”
  “就是字面上的意思啊……我看过网上的评价,玩家们对咱们天之痕创新式的战斗玩法评价还挺高的,不如咱们直接在dLc里做个二周目设定。下载了dLc并完成大团圆结局的玩家,将在二周目开启自由探索模式。地图限制完全解锁,增强地图怪物难度,移除主线剧情,加入更多的支线剧情和副本地图,目标是收集上古神器线索,集齐散落在神州大地上的十大神器。”
  “这……这能行吗?”李宗正一脸懵逼地问道。
  照这么改的话,都成另一款游戏了吧?
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