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高人竟在我身边

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第300章 无聊是一款游戏最大的天敌(第2/5页)
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的无缝衔接,要是出了快战斗,那不成策略游戏了!”

      “我看这楼主就是水军!友商请来抹黑大米娱乐的!”

      一瞬间几十条攻击性极强的回复,差点没把楼主喷自闭了。

      然而有意思的是,这些喷他的铁杆粉丝们,游戏时长却大多并没有他的长,大多徘徊在12个小时到5o个小时之间。

      如果只是十几个小时的游戏时间,根本无法完全体验这款游戏的全部内容。

      因此在他们眼中看到的七王国几乎是没有缺点的,而哪怕就算有缺点,也会被新鲜感所掩盖。

      所以当看到有人说无聊的时候,他们当然会站出来反驳。

      然而无论何时,理性的声音永远都是存在的。尤其是对于那些游戏时长1oo+的玩家们而言,那个楼主所碰到的问题,也正是他们感同身受的。

      “人家楼主只是说出了自己的感受,人身攻击不太好吧?”

      “就是啊,虽然我是预购玩家,但我也觉得七王国玩到后期有点无聊,昨天我甚至都懒得点开游戏。”

      “游戏的系统太杂了,我感觉这款游戏就好像好几个游戏缝合在一起一样。兵种自定义和战略阶段的备战都是亮点,然而到了游戏中期,aI的高级兵种也出来了,这两样功能完全变成了鸡肋,除了让人觉得繁琐之外感觉不到一点乐趣。我之前计算过,如果想要统一中古大6,至少需要16o个小时的游戏时间,而有多少人能忍受这种重复的煎熬16o个小时?

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